Imagem: Serra do Mar - 1390mtrs acima do nível do mar (by @thaitykeller)
Férias! Benditas férias! Bem, estou aproveitando ao máximo as minhas, longe do trabalho, mas, ainda não da faculdade, tivemos uma alteração no calendário depois do surto da gripe, pois é, minha pós ganhou mais uma semana.
No mais, estive em uma, digamos, “expedição” pela Serra do Mar junto com a linda @thaitykeller (girlfriend) onde juntos aproveitamos ao máximo o pouco que ainda restou da Mata Atlântica original e o que ela nos propiciou. Tanto em uma experiência física, quanto espiritual.
Bom, a história não daria pra ser resumida em poucas frases, foi pensando nisso que decidi compartilhar tudo em um blog que narra toda a expedição, as cidades por onde passamos, vídeos gravados a mais de 1.300 mtrs de altura em um dos picos maravilhosos da fauna brasileira, conta também, o desmatamento que ainda ocorre na área, com dados geográficos e os bastidores desta viagem que começou com o plano de irmos pra a Bolívia e o sul do Peru. Cachoeiras, trilhas e alguns amigos pelo o caminho, histórias para os futuros netos, e por aí vai.
A idéia é divulgar o link por aqui, twitter e outras ferramentas, e claro, incentivar mais pessoas a conhecerem o que ainda nos resta de bom e verdadeiro no nosso Brasil. Até lá, sigo redigindo e fazendo meu feedback pessoal, me trazendo aos poucos, mesmo que lembranças, a utopia do que vivenciei naqueles dia.
Um projeto recém-lançado propiciará o conhecimento dos projetos de leis no Congresso possibilitando também a votação popular, sendo este o primeiro ato direto de democracia digital por estes ares.
Desenvolvido pela empresa WebCitizen, o VotenaWeb “propõe estimular o engajamento cívico e aproximar os cidadãos entre si, e com os seus governos. Através da análise da atual e futura arenas virtuais, da organização e otimização do design da informação e do compartilhamento de conhecimento”, podendo “criar uma ponte entre o mundo físico e o virtual, e auxiliar instituições governamentais e não-governamentais a compreender as verdadeiras necessidades dos seus cidadãos e consumidores.”
A WebCitizen “tem como foco o emprego de tecnologias digitais para a criação de canais de participação, trazendo mais abertura, transparência e democracia para a administração pública, promovendo um diálogo público colaborativo, um senso de comunidade acessível e significativo, e em uma última análise, ajudando a criar um mundo melhor.”(Informações retiradas do site da empresa)
O projeto que foi inspirado na fundação acadêmica americana sem fins lucrativos TED localizada na Califórnia, cujo o conceito, é o de “Idéias para serem espalhadas”.
No Brasil, o site Votenaweb promete ser além de um agregador de informações pertinentes às diretrizes que podem mudar ou determinar novas regras para os cidadãos brasileiros, ele ainda será um canal direto e em tempo real capaz de expressar os anseios da população frente aos parlamentares e presidentes.
Mesmo sendo ainda desconhecido da maioria dos brasileiros, a iniciativa já conta com inúmeros posts publicados em diversos blogs. Na blogosfera willpubli, você poderá salvar o selo do projeto e incluir no seu blogsite, clique com o botão direito sobre a imagem no fim deste post.
Para votar a favor ou contra alguma lei, o usuário deve realizar o seu cadastro para abrir uma conta, feito isso, é só acompanhar as atualizações do site.
Outro ponto importante é a mensuração das estatísticas de votos computados, sendo eles diferenciados por “votos dos cidadãos” e por “votos dos políticos”. Ainda, sendo possível saber de quais regiões do País vieram os votos. Desta forma, cada brasileiro consegue ter uma análise completa se a sua intenção foi a da maioria e de onde surgiu a mesma.
Bem, uma grande oportunidade de expressar sua opinião, aproveite e faça já o seu cadastro, e claro, não esqueça de divulgar o projeto para os seus amigos.
Imagem: Display instalado na Estação Vila Madalena (via celular)
Uma ação inusitada nos metrôs da capital antecipou o lançamento da série da escritora Sthephenie Meyer, que conta o romance entre vampiros e uma mocinha 'inocente' na saga .
Alguns displays foram instalados nas principais estações, gerando a curiosidade das pessoas que passavam.
Neles, você pode tirar um foto através da webcam no próprio equipamento, como uma paleta de ferramentas do Photoshop, você interage inserindo elementos do filme na própria imagem, por exemplo, olhos de vampiro, presas e por aí vai.
Imagem: Display instalado na Estação Vila Madalena (via celular)
O primeiro trailer do segundo número da série foi exibido ao público durante o MTV Movie Awards, nos Estados Unidos em maio deste ano. No Brasil, a série já conquistou inúmeros fãs.
Apesar de não ser um fã, confesso que achei muito interessante esta ação nos metrôs de São Paulo, além de flagrar outras pessoas tirando fotos dos displays e interagindo nas telas ampliadas, aproveitei para acompanhar um desses momentos e exibi-los aqui nas imagens deste post.
Imagem: Display instalado na Estação Vila Madalena (via celular)
A estréia nos cinemas brasileiros será na noite do dia 20 de novembro, o trailer você pode assistir aqui e os ingressos já estão à venda.
Em entrevista a blogosfera Willpubli, Raquel Camargo, uma das fundadoras do blog Twitter Brasil e consultora em mídias sociais, nos fala um pouco da sua ótica e vivências pessoais com o atual cenário das redes sociais digitais.
A formação e a influência da internet. A internet entrou na minha vida há uns 10 anos. Antes era simplesmente brincadeira e hobby, e eu dividia minha atenção entre blogs, mirc (é, old!) e uma espécie de jogo chamado micronacionalismo (era meu vício há uns 7 anos). Fui estudar jornalismo meio sem saber para onde ir, pois eu era apaixonada por foto, rádio, etc, mas a minha ligação com internet acabou ajudando e me fez encontrar um caminho muito bom para a minha profissão.
Uma “Nerd-Girl”. Pra ser sincera, eu já fui mais nerd. Ou melhor, geek. Ah, sei lá, são tantas nuances. Sei que hoje estou numa fase bem diferente, rs. Eu sou absolutamente viciada em internet, ficar desconectada para mim costuma ser uma tortura.... Acho que isso e outras características minhas acabam construindo esse rótulo.
Blog Twitter Brasil. Foi uma iniciativa minha e do Fernando Souza, e juntos chamamos a Gabi para completar o time. São pessoas bacanas demais de se dividir um blog.
O processo do TRE. Nossa, o Twitter Brasil teria um clipping muito grande (sem querer parecer metidona rs) se fossemos contar. Isso se deu principalmente por causa do escândalo do processo do TRE. Depois do processo ele ainda é citado, mas com menos freqüência. Isso ajuda sim. De forma indireta, é claro, mas vai acrescentando uma tal credibilidade ao seu nome, e também é bom observar o que se fala sobre teu trabalho.
Manifestações literárias no Twitter. O Twitter para mim é mais que uma ferramenta de uso pessoal e profissional, é também um objeto de estudo. Minha monografia de conclusão de graduação envolveu as formas de interação existentes no Twitter e blogs. Agora no mestrado eu pretendo identificar manifestações literárias no Twitter. Eu não sou a única que pensa o Twitter assim, é claro, tem pessoas que eu me referencio para estudar isso, como o Alex Primo, a Raquel Recuero e a minha colega de blog, Gabi Zago.
A consultoria de Social Media e o mercado atual. Diante da fase que o mercado de comunicação vive, eu acho que é um mercado e tanto. Está cheio de oportunidade legal, está se consolidando, então é fácil entrar no ritmo e construir conhecimento junto. A gente não pode falar que esse mesmo profissional de mídias sociais de hoje, se ficar satisfeito com os conhecimentos que são os fundamentais para hoje, sobreviverá no mercado daqui uns 5 anos. Acho que é uma profissão que tem validade se for pensada de forma superficial, e para mim o importante é manter-se extremamente atualizado.
A existência da tal “panelosfera” no meio. Ah, vaidade, ego, isso tem em todo lugar. Acompanho pessoas que têm menos de 100 seguidores que têm conteúdos muito bacanas, por exemplo. Não me prendo nessa.
@Biz Stone co-fundador do Twitter na palestra do Grupo TV1 em São Paulo. Bem, eu não tive oportunidade de realmente conversar com ele, o cara tava ultra-concorrido, então não dá pra julgar muito, mas pelo visto ele é um cara com o pensamento legal, que quer ver a ferramenta crescer e saber o poder que tem nas mãos. Acho que a palestra dele foi meio desse jeito muito por causa do público presente (que não parecia ser lá os mais viciados no Twitter).
O cenário das redes sociais e o novo Orkut. Sobre mídias sociais, com certeza é um papo cru ainda, as coisas estão se formando e formalizando, todos temos ‘muuuuuito’ o que aprender ainda. Já o Google, oras, é uma estratégia marota que causa ansiedade na galera. Pra eles isso é bom, não? Comecei a usar ontem, e não fiquei surpresa com nada.
Raquel Camargo Jornalista atualmente no Brasil atuando como consultora em mídias sociais, trabalhou em agências de publidade de Belo Horizonte, e está cursando o mestrado em Estudos de Linguagem no Cefet/MG, como bolsista.
O evento que rolou no sábado passado não poderia passar em branco por aqui. Mesmo com tanta correria na agência é hora de colocar a casa em dia. Bem, estive por lá revendo alguns amigos de longa data e conferindo as novidades da Nokia.
Entre elas o lançamento do Nokia97, confesso que fiquei entusiasmado com tudo que foi divulgado por lá, onde ao bater um papo com uma das promotoras no evento pude ter maiores informações técnicas sobre o aparelho que promete ter superado o iPhone.
Particularidades a parte, apesar de não estar usando nenhum dos aparelhos, confesso ter ficado interessado em adquirir um modelo Nokia97, que em seus atributos traz tela widescreen (16:9) com resolução maior que a do iPhone (640 x 360 contra 480 x 320), câmera digital com mais megapixels (5 no Nokia, 2 no iPhone) e a capacidade de fazer videochamadas em 3G e gravar filmes em qualidade VGA (640 x 480, igual ao N96). Ainda no N97, sua memória vai além dos 32 GB de armazenamento, isto é, pode ser expansível até 48 GB com o uso de cartões de memória. O iPhone não permite nada além da sua memória interna (16 GB). Como a maioria dos aparelhos Nokia, o N97 permite enviar e receber mensagens multimídia e a troca de arquivos via Bluetooth.
A Nokia que começou como uma empresa de borracha, busca nos dias atuais se posicionar no mercado como um campo tecnológico, lançando ferramentas com sistemas de mapas, música e base dados ao disponibilizar 10 contas gratuitas de email pra seus usuários sendo também um client.
O NokiaCamp segundo a coordenadora de conteúdo da Nokia Brasil, Bruna Gonçalves, é algo preparado para divulgar as novidades e direcionamentos da marca perante os mais diversos públicos, “de blogueiros influentes a coordenadores de comunidades nas redes sociais, gurus de tecnologia entre outros... Sabemos que eles são capazes de pulverizar estas informações e suas experiências para outros públicos”.
NokiaCamp09: @renaton (via flickr/bigdido)
Este foi o segundo evento da marca, o primeiro aconteceu no ano passado, sendo o de 2009 o primeiro no qual participei. Entre palestras e bate-papos, rolou a presença de Danilo Gentili (CQC), blogueiros e convidados para debates durante à tarde, e uma interação no fim do evento regada a coquetéis, petiscos, música, networking e por aí vai.
Deixo os meus agradecimentos a Bruna pelo convite, a Mikiê pelas explicações e claro, foi muito bom rever a “galerinha” das fotos que estão neste post, abraços a todos que encontrei por lá!
Com certeza este título na postagem deve ter chamado sua atenção, afinal, estamos acompanhado as milhares de twittadas mundialmente “desesperadas” por um convite da ferramenta que para alguns já é comparada como a “solução de todos os problemas”. Exagero? Pois é, enquanto diversas pessoas choram suas “pitangas” no twitter façamos algumas reflexões.
O Google Wave, uma nova plataforma de comunicação capaz de “alocar” diversas ferramentas sociais em um só lugar e também, ‘espelhar’ diversos gadgets entre outros. Com características aparentemente inovadoras, como por exemplo, em alguns casos, você poderá ver o que a outra pessoa está digitando, caracter por caracter em tempo real, as Waves podem ser incorporadas em qualquer blog ou website, ou ainda, textos escritos no prazo de uma onda do Google poderão ser editados por qualquer pessoa, porque todas as conversas dentro da plataforma são compartilhadas, podendo ser corrigidas, acrescentar informações, ou adicionar os seus próprios comentários dentro de uma conversa em desenvolvimento. Logicamente estes são apenas alguns pontos da funcionalidade da plataforma ao qual destaquei para entendermos um pouco mais.
A questão é, o Google sempre buscou manter suas ferramentas abertas, onde livremente qualquer pessoa pode usá-la e ainda, desenvolver ou colaborar com o desenvolvimento das apps (aplicativos dentro da ferramenta), já que seus códigos são mantidos como open source. Fica então a pergunta. Por quê manter esta plataforma fechada?
Ora, se analisarmos um pouco melhor algumas práticas no mercado, chegaremos em uma bastante usada por diversas empresas ao lançar algo novo. Surpreendentemente para alguns, o Google demonstrar utilizar desta mesma estratégia ao lançar o Google Wave há um mês atrás, isto é, a geração de expectativa como também, indiretamente a questão do status dos usuários.
Sendo mais específico, assim como nos clãs, fazer parte de algo inicialmente desconhecido da maioria das pessoas que se simpatizam pela mesma coisa, dá ao notável convidado um “status” diferenciado dos demais no círculo de convivência.
Em diversos exemplos, observamos a euforia inicial dos heavy users e o descontentamento dos que ainda não fazem parte do ‘testes’ iniciais. No caso do Google Wave, ainda estou lendo e mapeando diversas informações e comentários. Ontem por exemplo, ao almoçar com um dos convidados, Renato Di Giorgio, ele me relatou que a plataforma ainda é pesada, e que seu funcionamento apesar de cognitivo parece estar passando por diversos ajustes até o momento. Bastante compreensível até então, o que talvez justifique o pequeno envio de convites aparentemente.
Renato ainda relatou que há poucos brasileiros na plataforma, ao ser perguntado sobre a questão do status gerado na rede, ele foi taxativo em pontuar que muitos usuários demonstram ser ironicamente “estrelas” em estar usando a ferramenta.
Esta euforia pode explicar um pouco da iniciativa do Google em relação ao lançamento do Wave, não se esquecendo é claro, que ajustes em ferramentas novas são mais perceptíveis com amostragens pequenas, onde bugs e problemas de interface se mostram visíveis e facilmente são mensurados à medida que surgem dúvidas e sugestões.
Ficam dois pontos para reflexão: A infra-estrutura do Google ainda é incapaz de suportar e manter estável as tecnologias empregadas na ferramenta se o uso for aberto ao público neste primeiro momento? Ou, é estratégico mantê-la restrita a convites, para criar-se todo o impacto e gerar um alto interesse dos futuros usuários?
Os orientais da Publicis Tailândia receberam um desafio: lançar 2 modelos muito similares de câmera digital ao mesmo tempo. Criaram um game similar ao paintball, onde a arma era uma câmera, cada foto nítida da face de um jogador do outro time valia um ponto.
Dois times, um azul para a FX-55 e um vermelho para a FX-33. Dois comerciais veiculados na televisão local recrutaram jogadores para os times e convidaram para batalhas em todo o país e, ainda uma batalha final em Bangkok.
A partir daí a campanha tomou forma com: camisetas e pôsters para ambos os times, embalagens especiais para cada câmera, ações de guerrilha com pixações e virais no Youtube.
Os resultados*: _ Jovens tailandeses aderiram à campanha e organizaram suas próprias batalhas, sendo mais de 10 mil pessoas participantes; _ O campeão da batalha se tornou manchete em jornais esportivos e foi citado em programas de TV; _ Os dois novos modelos fizeram as vendas de todas as câmeras digitais Lumix crescerem 150% em dois meses.
Em entrevista a blogosfera willpubli, Tiago Yonamine (sushi), criador do @trampos comentou sobre suas experiências em mídias sociais, seu primeiro contato com algumas ferramentas e como surgiu a idéia de anunciar vagas de emprego via twitter. Atualmente com mais de 12000 seguidores, o @trampos foi destaque em algumas revistas do meio eletrônico neste ano, se popularizando entre as empresas de comunicação digital.
No inicio. “Comecei a me interessar pelas redes sociais quando a web 2.0 começou a refletir no cenário brasileiro de maneira considerável. Como designer, eu criava sites e a aparição e o volume de tráfego dos diversos sites de relacionamento me deixavam intrigado de como fazer comunicação nesses veículos. Quando entrei na Espalhe, uma agência de marketing de guerrilha que utiliza as redes sociais para potencializar o boca-a-boca, meu trabalho com esse assunto se intensificou e pude aprender bastante com os profissionais que lá trabalhavam e colocando a mão na massa.”
As primeiras experiências. “Minhas experiências com redes sociais são estudos. Para mim, esses projetos são laboratórios do que se aplicar em projetos comerciais. Procuro temas que são de meu interesse pessoal para desenvolver em plataformas sociais e analiso como os usuários de nichos se comportam.”
O twitter. “Descobri em maio de 2007. Como na maioria das redes sociais que conheço: fiz a minha conta, fucei, mas deixei abandonada até o final do ano. Não me chamou muito a atenção e convenhamos que o twitter é bem chato sem pessoas amigas para interagir. Entre o meu grupo de amigos ele começou a bombar no início de 2008, aí comecei a usá-lo de verdade.”
Divulgando oportunidades de empregos. “Começou assim, eu sempre recebia e-mail de conhecidos se tinha a indicação de alguém para alguma vaga. De início eu repassava essas mensagens para amigos por e-mail mesmo. Depois migrei para o twitter, pois facilitava a minha vida e não precisava ficar adicionando gente no campo "para" do e-mail. No começo só os meus amigos me seguiam, mas à medida que os seguidores davam retwits o @trampos foi crescendo e hoje contamos com mais de 11k de seguidores e seus desdobramentos numa conta paralela para @estagios, mailing list com mais de 2k assinantes e uma página no facebook onde as vagas são replicadas.”
As empresas e as parcerias. “Recentemente fiz uma pesquisa com as empresas que postam no @trampos e muitas delas - a maioria focada em comunicação online - preferem divulgar suas vagas pelo @trampos pois a audiência é diferente dos sites de emprego. Os seguidores do @trampos são pessoas inseridas no meio digital e o canal é segmentado aos profissionais de comunicação. O que diminui a quantidade de "paraquedistas" enviando currículos fora do perfil.”
“Em relação as parcerias, ainda não existe nenhuma, o que faço (e que pelos comentários das pesquisas funcionam bem) é uma ação de relacionamento tanto com as empresas quanto os seguidores que gostam de conversar. Eles não sentem que estão falando com um site ou com uma empresa, mas sim comigo, uma pessoa que está lá para criar pontes entre os dois lados.”
O crescimento do projeto. “O @trampos já conta com uma página no facebook com 400 usuários onde as vagas são replicadas e um mailing list onde as pessoas recebem as posições por e-mail. Estou estudando um jeito de inserir de maneira bacana o @trampos no tumblr, mas ainda está em testes. Acredito na descentralização do conteúdo num único canal. Pretendo deixar o @trampos presente onde as pessoas interessadas pelo serviço estão.”
Pesquisando o mercado. “Não tinha feito e ainda não terminei de tabular a pesquisa. Estamos com mais de 1000 respostas e acho que já é uma boa amostra. Isso vai ajudar muito nas melhorias que quero implantar no serviço. O feedback dos usuários gerou bastante insights. Atualmente, está no ar uma pesquisa para o outro lado: as agências que postam as vagas. Compilando os dados de ambos os lados, consegui entender melhor o fluxo do recrutamento online e as necessidades específicas tanto de quem oferece as vagas quanto de quem está procurando um emprego.”
A importância no meio. “Não acho que o @trampos tenha definido um novo papel no mercado. As pessoas estão vinculando o sucesso do @trampos muito mais ao canal que ele está inserido do que o serviço em si. O modelo que quero implantar no @trampos, vai além da plataforma tecnológica que ele está hospedado, mas sim do comportamento das pessoas de modo geral. Gosto dos resultados desse experimento. Das top 20 empresas da pesquisa do brainstorm#9, 9 anunciam suas vagas no @trampos. O que é um bom sinal. Com as alterações e melhorias que estou estudando fazer, acredito que o @trampos melhorará muito.”
Tiago Yonamine Trabalhando atualmente no Brasil em São Paulo, como consultor freelancer em comunicação online.
Imagem: Trabalho de Alex Trochut, via site do designer.
Dos quatro cantos do mundo surgem célebres do design mundial, suas características intrínsecas à suas origens e feelings trazem a distinção ao mesmo tempo em que deixa claro uma correlação entre trabalhos de diversas épocas. Hoje irei compartilhar uma dica vinda de um dos grandes nomes do design espanhol.
Alex Trochut, nascido no ano de 1981 em Barcelona, estudou design gráfico e em 2007 começou seu trabalho como freelancer e ilustrador. Com uma ‘pegada’ rica em detalhes, trabalhos cheios de detalhes, ele consegue criar tipografias especiais para seus clientes na medida certa. Juntamente com a inserção de elementos gráficos bem elaborados ao qual, complementam suas idéias trazendo o interesse do público e aguçando os diversos olhares expectadores de sua arte.
Imagem: Trabalho de Alex Trochut, via site do designer.
Jovem, ele ainda diz ser motivado pelo desejo constante de se desenvolver. Em recente entrevista para o site “abcDesign”, Alex que tem no sangue o gosto pela arte, esta presente em sua família desde os tempos do seu avô Joan Troucht, criador da tipologia Super Veloz, do qual Alex deixou claro ser uma de suas grandes influências.
Ainda na entrevista, ele contou um pouco sobre suas experiências em trabalhar com grandes marcas: “Quando uma grande marca te liga, eles sabem exatamente o que eles querem de você porque, de alguma maneira, você já provou que é capaz de fazê-lo. Mas claro, é como uma grande prova, a pressão é muito diferente. Você deve estar aberto a mudanças e ser capaz de adaptar durante o processo. Acho que o mais importante é não desistir do resultado e não ficar muito “apaixonado” pela idéia que você teve, olhando para as sugestões de forma positiva, mas às vezes é difícil.”
Nas imagens que ilustram este post, os trabalhos do artista nos passam um pouco da sua grande preocupação com os detalhes, expressando sua intenção em tratar cada pedaço como único entre si, somando ao “gran finale” na conclusão dos mesmos.
Imagem: Trabalho de Alex Trochut, via site do designer.
Para Alex, os designers que ele mais admira são os americanos como Rick Griffin, Herb Lubalin, e Milton Glaser, ele também gosta muito dos trabalhos de Steve Harrington, Dan Funderburgh, Raza Uno, Jethro Haynes, Mario Hugo, Aaron Horkey, PMKFA, Brendan Monroe, Mars-1, Jeremy Fish, Marian Bantjes, Si Scott, SerialCut, Inocuo The Sign e Emil Kozak.
Este ano sua presença já foi confirmada no TMDG 2009 entre os dias 2,3 e 4 de novembro em Mar del Plata na Argentina. O evento é considerado o maior encontro de design gráfico da América Latina, reunindo em média mais de 5 mil pessoas e palestrantes de peso.
Imagem: Trabalho de Alex Trochut, via site do designer.
Para conhecer na integra os trabalhos de Alex Trochut, venha por aqui.
Ola Helland e seu amigo Jørgen fizeram uma aposta. Ola disse que "conseguiria coletar 1 milhão de girafas até o final de 2010", e Jørgen duvidou.
O site tem recebido girafas de tudo quanto é espécie. Para participar, há apenas 3 regras: espalhar para outras pessoas, a girafa não pode ser criada no computador e nem comprada.
Imagem: Via Twitter One Million Giraffes
Por quê? Há alguns motivos. Um deles questiona: é assim tão complicado colocar o computador de lado por alguns minutos? A proposta é ter um momento para criar algo com as próprias mãos, que se possa sentir, tocar e segurar.
Comprar uma girafa também anularia todo esse processo. Pessoalmente, estabeleço um outro paralelo: o ato de presentear. Este projeto não trata disso, e não é preciso voltar mais de um século pra se constatar isso - presentear alguém envolvia produzir um bem para dar a outra pessoa, fruto do esforço criativo individual de quem presenteará.
E como é interessante, a partir deste projeto, concluir as façanhas que podem ser feitas pela internet! Dois amigos fazem uma aposta, sem quaisquer fins comerciais. Em 82 dias, conseguem espontaneamente mais de 200 MIL girafas.
Imagem: Via site One Million Giraffes
Bacana também é conferir no site milhares de formas de se conceber uma girafa. De palitinho, katchup, areia, sorvete, sombra, matemática, cabelo, caça-palavras, pés e dedos...
Agora que o projeto adquiriu consistência - o maior propósito de toda rede social, Ola tem de conseguir mais 700 mil girafas. E o prognóstico é bastante positivo: se continuar surgindo esta média de 2.500 girafas por dia, no meio de 2010 haverá 1 milhão!
Segundo o estudo da consultoria americana Universal MacCann, o Brasil vem diminuindo sua participação em redes sociais de 2007 para cá, quando o País chegou a ficar em primeiro lugar com 75% do uso das redes no mundo.
A pesquisa apontou que neste ano os brasileiros caíram para a 4ª posição, ficando com 69% da participação em redes sociais, sendo que, em primeiro vem à Rússia com 85,3%, segundo a Índia com 78% e em terceiro a China com 70%.
Umas das hipóteses para esta mudança de posição dos brasileiros possa ser o amadurecimento no uso das plataformas sociais, o que estaria promovendo uma fase mais estável no meio.
Outro dado curioso da pesquisa é que os quatros países apontados como os maiores usuários (Rússia, Índia, China e Brasil) usam muito pouco, ou em alguns casos se quer chegam a usar o MySpace.
Plataformas como o Orkut são mais populares no Brasil e na Índia, o Vkontakte na Rússia e o Qq na China, embora um dos concorrentes do Google, o Facebook registrou um aumento na participação entre os brasileiros superior a 60% nos últimos 03 meses.
Ainda segundo o estudo, os países que formam o grupo dos Brics podem ensinar muito sobre as Redes Sociais, ignorar este fator pode ser extremamente prejudicial para o desenvolvimento de uma plataforma social digital de sucesso.
A Cubo.cc lançou mais um belo trabalho, desta vez para o Rexona Energizing, O Race conta com um visual gráfico rico em detalhes pelas ruas de São Paulo. A dinâmica do game consiste em uma corrida de carrinhos de supermercado motorizados e com direito a Nitro. Com ranking de competidores, está atraindo atenção de centenas de internautas que passam horas treinando suas habilidades no site da marca.
Imagem: (Via Site Rexona Energizing X Race | Gráfico da Av. Paulista,
ao Lado o Museu Masp em São Paulo)
“Para poder participar do Rexona Energizing X Race, você precisa de um browser com os plugins Adobe Flash e Unity Web Player instalados. O segundo é compatível apenas com os sistemas operacionais Windows e Mac OS.”
“Os controles são bastante simples: as setas controlam a direção do seu carro, e o SHIFT serve para dar um boost extra, conforme você pegar os nitros (os símbolos verdes de Rexona) ao longo da pista. A qualquer momento, também, você pode apertar a tecla "F" para deixar o jogo em tela cheia.”
Imagem: (Via Site Rexona Energizing X Race)
“Você deve dar três voltas na pista, tentando fazer o menor tempo possível. E lembre-se que o carrinho derrapa nas curvas, então esteja preparado para mostrar que sua técnica de drifting está em dia” (Via Blog Rexona).
A Cubo.cc que vem repetindo diversos cases de sucesso, entre eles o de Doritos no inicio deste ano ousou mais uma vez ao criar o Race, e decidiu levar os dois melhores jogadores para uma corrida de verdade.
A corrida real está marcada para o dia 23 (domingo) no estacionamento do Shopping Eldorado em São Paulo, onde dois carrinhos de supermercado equipados com motores e volantes serão a atração de uma ação que já conquistou a web.
Imagem: O diretor de conteúdo e produtor é Felippe Canale
"O Cine MuBE – Vitrine Independente é um festival de cinema que preza pela pluralidade, sem tema definido, vale tudo, desde um documentário sobre as formigas da sua cozinha até a filmagem do bar mitzvah do seu primo. É claro que se tiver a preparação de atores da Fátima Toledo ou estética do Akira Kurosawa, conta mais."
Em sua 1ª edição que acontece dia 19 de Setembro, o evento será a vitrine para os cineastas independentes exibirem suas obras. Os filmes vencedores são eleitos por uma comissão e os ganhadores recebem o Troféu CINE MuBE, criado pelo artista plástico Eduardo Werneck.
Em entrevista para a blogosfera Willpubli, Felippe Canale diretor de conteúdo e produtor do evento disse que “A iniciativa surgiu da Renata Junqueira, diretora de assuntos internacionais do MuBE. Ela me disse que o MuBE estava querendo abrir um espaço para o cinema.”
“A partir daí nos reuniamos em finais de semana e madrugadas para elaborar todo o projeto. Como a verba era pouca (nenhuma), eu mesmo escrevi o roteiro, dirigi e atuei no video de divulgação. Também escrevi os textos do site. Até as fotos de divulgação é a minha cara que estampa a Branca de Neve, Wally e outros personagens do video.”
“Fomos juntando pessoas com interesse em democratizar a arte (diretores de arte que fizeram os layouts, o curador Christian Petermann e outros). Nenhum de nós recebeu cachê e mesmo assim decidimos que as inscrições deveria ser gratuitas. Fizemos tudo através de parcerias.”
O curador do CINE MuBE – Vitrine Independente é Christian Petermann, critico e colunista de cinema do Guia da Folha de S. Paulo, revista Rolling Stone, Júnior, entre outras.
Felippe, já fez algumas peças de teatro e um seriado para a TV Futura, atualmente trabalha como redator publicitário. As últimas produções que realizou foram pro São Paulo Fashion Week, edições de inverno e verão de 2007. “Eu produzia os desfiles da sala do MAM. Além disso, já trabalhei na Cinemateca e isso estimulou meu interesse em potencializar as produções nacionais, abrindo espaço para elas serem divulgadas.”
Seguem as categorias participantes: • filme de longa metragem até 120 minutos (digital) • filme de média metragem até 60 minutos (digital) • filme de curta metragem até 20 minutos (digital) • filme de curta metragem até 1 minuto (digital) • filme de curta metragem até 5 minutos (feitos por telefones celulares).
Imagem: Comunicado Telefônica (via site da operadora)
Enquanto a Telefônica promete a “todo o custo” resolver os problemas das panes nos serviços oferecidos, inclusive com forte campanha publicitária nos meios de massa, os tais R$ 750 milhões anunciados como investimentos ainda neste ano não convenceram a maioria dos usuários.
Em um rápido bate-papo via Gtalk com alguns usuários da operadora, algo foi unânime entre os entrevistados, nenhum dos 33 contactados por mim disseram estarem confiantes nas medidas tomadas pela empresa. Alguns ainda confessaram estarem desesperançados com as opções de serviços oferecidos no País.
Embora esta análise não corresponda pelos milhares de usuários da operadora, no mínimo reflete o que se tem ouvido tanto nos bate-papos entre usuários, como nos comentários relacionados a tag #Telefonica.
E ainda, se justifica quando analisamos a queda de 12% registrada no seu lucro líquido no 2º trimestre do ano, anunciado há 15 dias trás nos principais jornais e portais de notícias, entre eles o IDGNOW. O mesmo portal publicou que o lucro fora de R$ 542,2 milhões, se comparado ao mesmo período no ano passado, a redução foi considerável em relação aos R$ 619,6 milhões registrados.
Imagem: Via site "ManualTech /tecnologia à todo vapor" (Não ao vandalismo!)
Mesmo assim, quedas na conexão de banda larga e suspensão das linhas telefônicas em algumas horas do dia, estão sendo registradas quase que diariamente, a diferença desta vez, é que as panes ficam localizadas em áreas específicas e na maioria residenciais, diferente das panes generalizadas que afetaram diversas regiões do estado de São Paulo, como as deste ano, ofuscando toda mídia e deixando clara a gravidade do problema.
Embora a Anatel tenha proibido temporariamente a venda do Speedy, as ações tomadas pela Agência Regulamentadora não pareceram convincentes, até porque, foram totalmente tardias, isto é, tomadas depois do caos em que chegaram os serviços prestados.
A falta de uma política pública prol banda larga no país (já citada por mim na blogosfera há tempos) como também uma maior fiscalização por conta dos órgãos competentes, são ainda os maiores empecilhos na busca de melhorias e a implementação de serviços mais acessíveis a população em geral.
Depois do sucesso da ação criada pela Agência Digital GrudaemMim para o cantor Gilberto Gil em 2007 com o projeto Banda Larga, diversas bandas foram atrás de estratégias parecidas com a equipe da mesma agência. Entre elas o Capital Inicial, o Cachorro Grande e o cantor Nando Reis junto com os Infernais.
Quando o sócio da agência, Christian Rôças (Crocas) teve a oportunidade de cuidar das ações digitais da turnê Banda Larga Cordel, do cantor Gil conseguindo uma cobertura virtual abastecendo o site e diversas redes sociais com conteúdo audivisual exclusivo: bastidores, pequenas entrevistas, faixas inéditas, viagens entre outras coisas, os resultados foram surpreendentes.
Foto: Nando Reis (via site do cantor)
No recente trabalho da GrudaemMim, o artista Nando Reis e os Infernais resolveram também acreditar no potencial da empresa e deixaram suas ações digitais a cargo da agência.
Beto Macedo, sócio diretor da agência disse em entrevista a Revista Webdesign na edição deste mês que “ter interesse por música é pré-requisito para trabalhar aqui na Gruda.”. Ainda, “...estamos assistindo ao surgimento de novos cargos e funções em empresas de internet.”
Falou também sobre a rotina de trabalho dos profissionais que acompanham a banda na estrada, onde além de fotografar e filmar o show, presenciam o backstage twittando e postando tudo o que é interessante para os fãs, e indagou sobre “como classificar esse profissional?” nas atuais agências que permanecem nos moldes antigos.
No site do cantor Nando Reis, além de vídeos, fotos, biografia, discos e letras, o internauta ainda pode acessar todas as redes sociais do artista, como YouTube, Orkut, Flickr, MySpace e o Twitter. No link Mobile, o site informa que em breve todo o conteúdo será disponibilizado nos celulares.
Para saber mais e conferir o site do cantor acesse aqui.
O Anima Mundi, um dos maiores eventos de animação do Mundo começou na semana passada no Rio de Janeiro, e agora traz centenas de trabalhos para São Paulo nesta semana. Com a presença já confirmada de Linda Simensky no “Anima Forum”, a diretora sênior de programação infantil da TV Americana, apresentará uma sessão especial de 4 episódios de séries de animação, ainda falará sobre tecnologia de produção, conteúdo e narrativa.
O evento que já ganhou destaque oficial entre os amantes e profissionais das animações comemora sua 17ª edição com palestras e workshops, entre os convidados também está o animador e roteirista da LAIKA, Mike Cachuela que irá ministrar um curso sobre como criar um filme de animação profissional.
Com a exibição de mais de 300 filmes, o evento promove um intercâmbio de produção entre diversos países como, Alemanha, Espanha, Polônia, Austrália, Bélgica, Itália, França, Holanda, Canadá, Bulgária, Chile, Dinamarca, Eslováquia, Eslovênia, Estados Unidos, Estônia, Finlândia, Irlanda, Hungria, Israel, Japão, Letônia, México, Portugal, Inglaterra, República da Coréia, República Theca, Rússia, Suécia, Suíça, Taiwan, Turquia, Ucrânia e Brasil.
Tanto no site como no blog do evento, você pode conferir todas as últimas noticias como também os trabalhos que foram escolhidos entre o júri popular.
O Anima Mundi começa neste próximo dia 22 e irá até o dia 26 de julho aqui em São Paulo, no Rio, o evento aconteceu entre os dias 10 e 19 deste mês.
Os diretores do Festival, Aida Queiroz, Cesar Coelho, Léa Zagury e Marcos Magalhães, acreditam que assim como nas edições anteriores, este ano o Anima Mundi deverá superar novamente recordes de público.
O Festival será realizado no Memorial da América Latina (Av. Auro Soares de Moura Andrade 664, Barra Funda, São Paulo, SP) e CCBB (R. Álvares Penteado 112, São Paulo, SP). Confira o mapa de acesso aqui.
Os Ingressos Antecipados para ANIMA MUNDI em SÃO PAULO serão apenas para as sessões do Memorial da América Latina através do site Ingresso Rápido.
Depois de uma semana conturbada, onde trabalhos e mais trabalhos surgiram ao longo da semana passada, volto a postar na blogosfera. Pois é, ficar longe daqui me causa uma certa aflição, eu confesso. No entanto, enquanto dei um giro nas minhas leituras matinais, descobri uma dica interessante para compartilhar.
Na última edição da revista Computer Arts Brasil, uma tipografia chamada “Cabulosa” prendeu minha atenção. Criada pelo designer Frederico Antunes, a fonte reuniu os detalhes característicos das pichações no estilo “pixo-reto”.
A sensibilidade do criador ligada a um certo “bauhasianismo” conseguiu juntar os desdobramentos de suas fontes antigas a adição do contraste das ruas retratadas do rolo para o grid, contou Fred em sua entrevista para a revista.
Bastante expressiva, a tipografia ainda precisou passar por estudos mais detalhados em virtude do aumento de caracteres acentuados para línguas nórdicas e da Europa oriental, melhorando os metrics & Kerning, além de disponibilizar programações Open Type básicas.
Como no estilo “pixo-reto” não se usa caixas-baixas, a tipografia traz duas caixas-altas diferentes, cada uma com elementos de subestilos distintos, podendo até combiná-los. Você já pode baixar a “Cabulosa” pagando o valor de $24.95. Ou se preferir, teste-a escrevendo seu texto no Type Tester” do site.
Para saber mais acesse aqui, e aproveite para conhecer outras tipografias também.
As histórias são cheias de humor, emoção e fantasia, roteiros incríveis, trilha sonoras super produzidas, enfim, todos os mínimos detalhes extremamente realistas, são enriquecidos e criados pela computação gráfica.
Em 1986 após deixar a Apple Inc. e fundar a NetXT, Steve Jobs que foi co-fundador da Apple, comprou a área de animação da LucasFilm para montar a PIXAR.
Após 5 anos produzindo curtas e aperfeiçoando fotogramas de alta definição, na nova linguagem tecnológica, em 1991 uma parceria com os Estúdios Disney resultou no lançamento do primeiro filme infantil totalmente produzido por computador. Em 1995 conhecemos um cowboy e um astronauta heróis, o famoso “Toy Store” que ganhou um Oscar especial como o primeiro longa-metragem animado.
Nascia nesse momento, a nova tendência tecnológica que a princípio parecia ser uma moda passageira, mas não, marcou a história da nova era no cinema.
Em 2006 a Disney comprou a PIXAR pelo valor aproximado de 7,5 milhões de dólares. A parceria que havia sido contratada apenas para 2 filmes, agora é um dos maiores estúdios de filmes animados do mundo, tendo produzido ainda outros filmes campeões em bilheteria como “Vida de Inseto” (1998), “Monstros S.A.” (2001), “Procurando Nemo” (2003), “Carros” (2006) com uma produção que humaniza objetos, e muitos outros, alguns deles premiados também com Oscar.
No primeiro semestre deste ano, os Estúdios Disney em comemoração aos 70 anos do “Pinóquio”, relançou o filme após uma detalhada restauração digital que durou mais de um ano. Este não é o primeiro clássico a ser digitalizado, “Branca de Neve” (1937), também recebeu o mesmo tratamento em seu aniversário.
Não podemos esquecer dos trabalhos de animação também gêniais da DreamWorks, Shrek (2001), Madagascar (2005), o recente “Monstros vs. Alienígenas” entre outros.
Citamos ainda, as animações da Fox Animation Studios que em parceria com a Blue Sky Studios lançou “Robôs“ (2005) e “A era do Gelo” (2002) que inclusive estréia em 4 de julho “A era do Gelo 3”, e claro, a presença do incrível e divertido esquilo agora com uma possível namoradinha.
Os grandes estúdios de animação avançam cada vez mais em tecnologia e na briga pelos melhores resultados, o público só tem a ganhar. Essa nova geração de filmes animados 3D, se consolida como a nova tendência dos filmes e o sucesso é garantido no público infatil e adulto.
Thais Keller Publicitária trabalhando atualmente na Publicis Brasil. Convidada da blogosfera Willpubli.
Imagem: Projeção Ibope Nielsen Online divulgada em 07/05/2009 - População Países: dados da ONU em 2008 extraídos do site IBGE Países (clique para ampliar)
O Brasil amarga a classificação como um dos países com a banda larga mais cara mundialmente, ainda recebe fortes críticas dos usuários no âmbito nacional sendo classificada também como uma das piores bandas oferecidas no mundo. Problemas entre a velocidade contratada e a real disponibilizada, mesmo assim, o País consegue superar os recordes em permanência na internet e o crescimento mensal do número de usuários.
Esses dados podem ser explicados se observarmos a facilidade com que os brasileiros se acostumam às novas tecnologias. Como já definido por John Perry Barlow, nosso país é “um grande celeiro digital”, embora, enfrentamos os mais diversos problemas.
Como já postei há um tempo atrás, a falta de uma política pública prol expansão da banda larga, implicaria diretamente na melhoria do serviço como também no barateamento do mesmo.
Fica difícil não percebemos a grande importância de uma ação firme do governo neste critério ao visualizarmos o gráfico na capa deste post. Ora, "entra ano e sai ano", os avanços na área são mínimos, para não dizer nenhum se analisarmos os resultados reais.
Enquanto assistimos de “camarote” a Anatel suspendendo as vendas do Speedy, o que não resolve muita coisa, pois, a Telefônica ainda continua com serviços caros e ruins, o governo sequer discute o ‘bendito’ plano de expansão, mesmo assim, a Câmara dos deputados espera votar em caráter de urgência o projeto vigilantista do deputado Azeredo.
Por outro lado, na semana passada foi dado o primeiro passo para se permitir o uso da internet nas campanhas eleitorais de 2010, haja visto, que precisou o atual presidente norte-americano provar ao mundo a importância da ferramenta nas eleições.
Com dados do Ibope Nielsen Online divulgados em maio deste ano, o Brasil superou duas vezes a população do Canadá em número de internautas, para se ter uma idéia, já somos maiores que a população total da França, deixando evidente o desinteresse governamental por sociabilizar o acesso a uma banda barata e com qualidade.
A noticia repentina da morte do maior astro da música pop fez com que o "gigante" das buscas o Google, bloqueasse temporariamente as pesquisas com o nome do cantor, pois, as milhares de requisições feitas no sistema no inicio da noite de quinta-feira passada às 19h (horário de Brasília) conseguiram prejudicar os serviços do buscador acarretando um tráfego de informações maior que as noticias relacionadas aos Beatles nestes anos de atuação da empresa americana, segundo dados do IDGNOW.
Já no Twitter, a coisa não foi diferente, segundo dados da BBC, mais de 100 mil mensagens relacionadas ao cantor foram publicadas por minuto na noite de quinta. Ainda nas redes sociais, o porta voz do Facebook confirmou que triplicou as atualizações de status na rede.
Imagem: Via Webdesigner Depot - Michael Jackson
A comoção mundial com a morte do cantor gerou também inúmeras homenagens, em Londres milhares de pessoas se reuniram na estação de Liverpool no FlashMob convocado as pressas pela internet e no envio de mensagens por SMS.
Vídeo: FlashMob na estação Liverpool, em Londres
Diversos blogs publicaram posts relacionados à morte. O primeiro veículo da mídia a confirmar o fato, o “Los Angeles Times” afirmou ter recebido mais de 2,3 milhões de views uma hora após a publicação.
Uma das homenagens em destaque neste post fica por conta dos vários designers que se uniram para enviar as inúmeras faces de Michael ao site Webdesigner Depot, onde algumas artes foram capas desta publicação. Para conferir todas, acesse aqui.
Imagem: Via Webdesigner Depot - Michael Jackson
Aproveito para deixar registrada a minha lembrança ao astro e mortal Michael Jackson, fora de contexto ou não, mais uma vítima do estrelismo.
Imagem: Acima, tela do twitter de Mir Hossein Mousavi "@mousavi1388", a baixo, capa da matéria publicada no G1
Após quase duas semanas de protestos no Irá contra a reeleição do presidente Mahmoud Ahmadinejad, o Twitter se consagrou como fundamental nos protestos marcando para sempre a história da resistência do povo iraniano.
Depois de ações arbitrárias como o bloqueio da conexão de internet nos primeiros dias pós-eleições, sites de oposição retirados do ar, diminuição da velocidade de banda oferecida nas regiões do país impossibilitando o envio dos vídeos das manifestações e até mesmo o bloqueio temporário das mensagens via SMS. A ferramenta de microblogging conseguiu superar tudo isso, possibilitando ao mundo o conhecimento da situação como ao povo iraniano agendar passeatas e divulgar as notícias da resistência.
Embora os governantes mundiais de fato, não tenham se manifestado de forma convincente contra a situação no Irã, leva a crer que realmente não irá mudar o atual quadro.
Mesmo assim, os iranianos devem comemorar os resultados obtidos com a sua força não ficando as “escuras” do resto do mundo, levantando um forte apoio por milhares de pessoas que twittaram freneticamente noticias e vídeos com os trackers #iraneleiction e #iran.
O principal oposicionista Mir Hossein Mousavi manteve suas críticas na página do seu twitter “mousavi1388” com mais de 27.000 seguidores, convocando e informando os lugares e datas das passeatas que ainda continuam principalmente em Teerã capital do Irã.
O Twitter que já havia se destacado com a campanha do presidente Barack Obama deixou claro o quanto tem sido importante para assuntos da esfera social. A ferramenta que ainda não estruturou um modelo de negócio propriamente dito tem crescido mensalmente recebendo verba de vários fundos de investimentos.
No contra-tempo.
Comunicação com uma pitada de design.
Willians de Abreu, formado em Design Gráfico, pós-graduado em Marketing e Comunicação Publicitária pela faculdade Cásper Libero.