
Imagem: PDF (Dados IDC Barômetro Cisco de Banda Larga)
É impressionante, estamos chegando ao ano de 2010 e ainda sequer temos uma parte expressiva da população nacional usando a banda larga, onde segundo o estudo do Barômetro Cisco de Banda Larga, “a cada 100 brasileiros, 5,16% têm banda larga em casa. No Chile, a densidade é de 8,5% por habitante, enquanto na Argentina a densidade é de 7,8%”.
Como entender tamanha disparidade se o Brasil tem estado no topo dos países que mais horas passam conectados a rede, por outro lado, o que justifica o medíocre esforço público na melhoria e desoneração dos serviços de banda larga?
A resposta é uma só, nada justifica tamanho descaso. O que temos é realmente a falta de interesse público como também, sua pobre força de vontade em reverter este quadro.
Dizer alguma coisa é talvez uma crítica no vazio, haja visto, não termos até o momento um órgão fiscalizador dos serviços de banda larga, em sua maioria oferecidos por empresas do ramo da telefonia, e o pior, quando noticiado os péssimos serviços das mesmas como no caso da Telefônica e suas inúmeras paralisações, ninguém de fato cobra o ressarcimento dos usuários.
Não me estranharia se algum ‘abestalhado’ me acusasse por escrever críticas abusivas e sem fundamentos, afinal, se a banda larga no País ainda está este “lixo”, sai mais barato fazer ‘vista grossa’ diante do problema.
A pergunta que espanta ao mesmo tempo em que causa indignação, é até quando teremos umas das piores bandas de conexão do mundo pelo preço mais caro também?
Outro fato impressionante, é que em alguns lugares do país nem conexão chegou, como no caso do estado do Paraíba, onde apenas 3% dos paraibanos detém computadores, na maioria empresas e algumas repartições públicas. Sendo em volta de 8,2% das casas no Norte, e 8,8% no Nordeste, possuem acesso à rede mundial de computadores, conforme dados da Pesquisa Nacional por Amostra de Domicílios (Pnad), divulgados no fim de 2008.
Mesmo sendo o Sudeste a região mais privilegiada até o momento, está longe a qualidade ideal e o preço justo da banda larga no Brasil. É fato, o governo poderia dar inúmeros incentivos ao desenvolvimento da conexão de internet, o problema para isso, bem, esse é o problema, ninguém consegue explicar o por que de tanto descaso.
Na sua opinião, o Brasil precisa de uma política pública para desenvolver banda larga?
Wednesday, 29 April 2009
Banda larga no Brasil é uma questão de política pública?
Tuesday, 28 April 2009
Design e muito do Toy Art no “ScaryGirl”

Além de um game, o ScaryGirl também chama a atenção pelo refino no design e a fluidez com que roda o projeto desenvolvido pelo artista australiano Nathan Jurevicius, que desde 1994 tem trabalhado como um freelancer e artista ilustrador com muitas empresas internacionais e galerias.
O ScaryGirl, que já conta com um longa-metragem em desenvolvimento na “Passion Pictures Aus”, irá para as prateleiras em outubro deste mesmo ano como ‘toys’.
O enredo que enfatiza uma menina e seu ‘polvo gigante’ tem como missão, encontrar o vilão “DR Maybe” que com suas experiências procura assombrar os sonhos da menina.
Todas as personagens “ScaryGirl, Bunniguru, Chihoohoo, Blister, TreedWeller e DR Maybe”, além dos “toys” prometem mais. A menina, apesar do seu estereotipo “freak” e um olhar assustado recebeu uma certa leveza nos seus movimentos.
Nathan, que atualmente reside em Toronto, no Canadá, já destaca o advergame como um dos seus melhores trabalhos até o momento.
Gostei muito da fluidez do jogo no browser, com detalhes limpos e bem inseridos, o layout encanta, motivando o internauta a supri sua curiosidade a cada fase, vale lembrar que o carregamento é rápido, sendo mais um estímulo na interação com o game.
Imagem: ScaryGirl Toys (nas prateleiras ainda este ano)
Créditos do projeto:
Producer: Passion Pictures Australia, Sophie Byrne
Art Director/Creator: Nathan Jurevicius
Game Designers/Developers: Touch My Pixel - Tarwin Stroh-Spijer, Tony Polinelli
Game Animator: Renmotion - Suren Perera
Game Music & SFX, Trailer Music: Vishus Productions - Luke Jurevicius
Trailer Animation & Direction: Halo Pictures - Chris Hauge
Trailer SFX: Digital Artisan - Mike Darren
© Passion Pictures Australia/Film Victoria.
Para saber mais, acesse aqui.
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Friday, 24 April 2009
Hoje é o dia do Twitter Cartoon Day.

Imagem: Flickr Twitter Cartoon Day
A brincadeira se espalhou pelo twitter e hoje inúmeros avátares já atualizaram seus perfis com ícones dos diversos clássicos dos desenhos animados. Preferi fazer a minha homenagem ao grande “Zé Colméia” parceiro inseparável do “Catatau”.
“Tudo começou um dia quando o Paul Bradshaw usou um avatar do Dick Dastardly das Wacky Races, e eu sugeri organizarmos um dia só com avatares e fundos das nossas personagens de banda desenhada e animadas favoritas. Na altura, a minha modesta rede com pouco mais de 100 pessoas alinhou na brincadeira, especialmente do outro lado do Atlântico entre os twitters brasileiros, mas o Paul conseguiu mobilizar imensa gente no Reino Unido e nos Estados Unidos, criando-se um dos mais interessantes fenómenos virais dentro de de uma comunidade virtual até então. Lembrem-se que há um ano atrás não havia muita gente no Twitter, e na sua maioria eram profissionais de comunicação e de outras áreas “sérias”, que por um dia desataram a discutir as suas preferências em desenhos animados e as suas memórias de infância, em que liam livros de BD debaixo dos cobertores com uma lanterna, ou se punham cedo à frente da TV aos Sábados de manhã para ver as suas séries favoritas.” (Alexandre Gamela – twitterportugal/blog)

Imagem: Twitter Willpubli
Algumas pessoas sempre se perguntam qual a finalidade desses movimentos na web, resumidamente, nada além da diversão entre clãs, amigos e interesses em comum.
Para acompanhar as ‘twittadas’ do #toonday acesse aqui, lembrando que o tracker do ano passado foi #twittercartoonday.
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